jueves, 27 de enero de 2011

REDES INALAMBRICAS Y POR CABLEADO

Red por cable

Establece comunicación a través de cables de datos (casi siempre Ethernet).

Es muy común que la red doméstica combine ambos tipos de redes.

El núcleo de la red doméstica es el router. Si bien existen routers con cable e inalámbricos, estos últimos cumplen las mismas funciones de un router con cable y ofrecen mucha más flexibilidad, con un costo que suele ser similar

¿Por qué elegir una red inalámbrica?

Las redes inalámbricas no requieren cables para establecer la conexión, sino que usan ondas de radio como los teléfonos inalámbricos. La ventaja de la red inalámbrica radica en la movilidad y libertad que brinda en comparación con las restricciones propias de los cables y las conexiones fijas. Las ventajas de una red inalámbrica incluyen:

  1. Movilidad y libertad para trabajar y entretenerse en cualquier lugar
  2. Sin restricciones de cables o conexiones fijas
  3. Instalación rápida y fácil: no es necesario realizar perforaciones
  4. No es necesario comprar cables
  5. Ahorro del tiempo y el esfuerzo que demanda la instalación del cableado
  6. Facilidad de expansión

Las redes inalámbricas permiten utilizar las computadoras en cualquier lugar del hogar o la oficina, incluso en el jardín. Le permiten consultar su correo electrónico o navegar por Internet, e imprimir en una impresora que está en otra habitación.

¿Por qué elegir una red por cable?

Las redes por cable se han utilizado durante décadas. Actualmente, la tecnología que se utiliza para este tipo de conexión se denomina Ethernet. Los cables de datos, conocidos como cables de red Ethernet o cables CAT5, conectan a las computadoras y otros dispositivos que conforman la red. Las redes por cable son una mejor opción cuando necesita transferir grandes volúmenes de datos a alta velocidad, como cuando usa juegos o aplicaciones de entretenimiento. Las ventajas de una red por cable incluyen:

  1. Costos relativamente bajos
  2. El máximo rendimiento posible
  3. Alta velocidad: hasta 100 Mbps con un cable Ethernet estándar
  4. Más velocidad: hasta 1000 Mbps con un cable Gigabit Ethernet.

ELEMENTOS DE REDES


Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red (Network Operating System, NOS).

Estaciones de trabajo

Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo, las computadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a la información y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma. .

Servidores

Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten. Algunos de ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido, servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo.

Tarjeta de Interfaz de Red

Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama también adaptadores de red o sólo tarjetas de red. En la mayoría de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansión de la computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a ésta a través de un puerto serial o paralelo.

Cableado

La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros periféricos. Si sólo hubiera un tipo de cableado disponible, la decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la selección no debe ser un asunto trivial.

Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio de red.

Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grandes.

Cable de fibra óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor.

Equipo de conectividad

Por lo general, para redes pequeñas, la longitud del cable no es limitante para su desempeño; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse una mayor extensión de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propósito específico. Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las características de otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el valor.


Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física de estrella.

Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la red; amplifica y retransmite la señal de red.

Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear lo que aparenta ser una sola LAN.

Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que operan a un nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologías lógicas completamente diferentes como Ethernet y Token Ring.

Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen con tipos diferentes de red o con otros dispositivos. Podr´a tenerse, por ejemplo, una LAN que consista en computadoras compatibles con IBM y otra con Macintosh.

Sistema operativo de red

Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeñas, así como otros se especializan en conectar muchas redes pequeñas en áreas bastante amplias.

Los servicios que él NOS realiza son:

Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos, actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un método rápido y seguro.

Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. La comunicación se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo, envía correo electrónico, o imprime.


CLASIFICACION Y TOPOLOGIAS DE REDES


Una primera clasificación de las redes puede hacerse teniendo en cuenta el espacio físico por el que se encuentran distribuidas. De esta forma, puede hablarse de la siguiente división:

· Redes de área local (LAN): Es una red cuyos componentes se encuentran dentro de un mismo área limitada, como por ejemplo un edificio.

· Red Metropolitana (MAN): Es una red que se extiende por varios edificios dentro de una misma ciudad. Poseen un cableado especial de alta velocidad para conectarlas utilizando la red establecida de telefónica.

· Red de área extensa (WAN): Cuando se habla de una red de área extensa se está haciendo referencia a una red que abarca diferentes ciudades e incluso diferentes países.

TOPOLOGÍA DE UNA RED

La topología de una red define únicamente la distribución del cable que interconecta los diferentes ordenadores.

A la hora de instalar una red, es importante seleccionar la topología más adecuada a las necesidades, teniendo en cuenta factores como la distribución de los equipos a interconectar, tipo de aplicaciones que se van a ejecutar, inversión que se quiere hacer, coste que se quiere dedicar al mantenimiento y actualización de la red, tráfico que debe soportar la red, capacidad de expansión, entre otros.

Las topologías puras son tres: topología en bus, en estrella y en anillo. A partir de estas tres se generan otras como son: anillo - estrella, bus - estrella, etc.

TOPOLOGÍA EN BUS

Consiste en un cable al que se conectan todos los nodos de la red. Un nodo es cualquier estación de trabajo, terminal, impresora o cualquier otro dispositivo que pueda ser conectado a la red, ya sea de forma directa o indirecta (estando a disposición de la red al pertenecer a un dispositivo ya conectado a ella).

La topología en bus resulta fácil de instalar y mantener, pero ofrece un problema bastante importante. Esta dificultad consiste en que cuando el bus se abre (el cable se rompe, se estropea una clavija, un mal contacto...), toda la red se cae y quedará completamente inoperativa. Si la distancia que cubre el cable es pequeña, encontrar la avería resulta relativamente fácil; sin embargo, si la distancia es grande y/o los nodos conectados a ella son elevado, encontrar la avería puede llevar mucho tiempo, durante el cual, todo el sistema quedará inutilizado.

TOPOLOGÍA EN ANILLO

Consiste en un cable en el que se juntan el origen con el extremo, formando un anillo cerrado. A él se conectan los nodos de la red. No requiere de terminadores, ya que el cable se cierra en sí mismo.Esta topología ofrece el mismo problema que la topología en bus, es decir, si se abre el anillo, la red queda inoperativa en su totalidad.

TOPOLOGÍA EN ESTRELLA

En este caso, cada nodo de la red se conecta a un punto central, formando una especie de estrella. El punto es tan sólo un dispositivo de conexiones, o uno del mismo tipo más una estación de trabajo. Dependiendo de sí el dispositivo central es pasivo (únicamente serviría de centralizador de conexiones) o activo (centralizando las conexiones y regenerando la señal que le llega), se tratará de una estrella pasiva ó activa. Este dispositivo central se llama "concentrador" (o hub).

La principal ventaja que esta topología ofrece frente a las otras consiste en que cuando el cable de un nodo se desconecta o rompe, dicho nodo es el único que queda desconectado de la red, manteniéndose ésta operativo.


REDES

Una red es un proceso que permite la conexión de equipo para:

· Compartir recursos.

· Comunicación remota.

· Optimiza el uso del equipo.

Toda red está formada por:

1. Nodo o Terminal.

2. Medio de transmisión.

Un nodo es un elemento de la red capaz de iniciar o terminar una comunicación. La comunicación entre ambas terminales es posible sólo si existe un medio de transmisión capaz de llevar la información desde un nodo inicial hasta un nodo terminal

Un nodo físicamente puede ser una PC, una súper computadora (frame), una impresora, un puente (gate) o un tuteador.

Por otra parte un medio puede ser un cable o una onda electromagnética que viaja a través del aire

El medio de transmisión constituye el canal que permite la transmisión de información entre dos terminales en un sistema de transmisión.

Las transmisiones se realizan habitualmente empleando ondas electromagnéticas que se propagan a través del canal.A veces el canal es un medio físico y otras veces no, ya que las ondas electromagnéticas son susceptibles de ser transmitidas por el vacío


miércoles, 26 de enero de 2011

ESCANER


Un de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.

Los scánner pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.

Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.

OCR, acrónimo de Optical character recognition (reconocimiento óptico de caracteres). Tipo de software que realiza un reconocimiento óptico de caracteres. Extrae de una imagen (por ejemplo una hoja de libro escaneada) los caracteres de un texto y los guarda en formato de texto.

IMPRESORAS














Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente

de t extos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en

medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o

tecnología láser.


TIPOS DE IMPRESORA

Impresora de impactos:

Ejemplo de una impresora matricial: EPSON LX-300, son impresoras de impactos que se

basan en el principio de la decalcación, al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra

una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un carácter en el

papel que está detrás de la cinta. Las impresoras margarita e impresoras matriciales son

ejemplos de impresoras de impacto.



Impresora de chorro de tinta :

Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta que contienen de 3

a la 30 ml. Algunas tienen una alta calidad de impresión, logrando casi igualar a las Láser

Impresora láser:

Las impresoras a láser son la gama más alta cuando se habla de impresión y sus


precios varían enormemente, dependiendo del modelo. Son el método de impresión usados en

imprenta y funcionan de un modo similar al de las fotocopiadoras.

Las calidad de impresión y velocidad de las impresoras laser color es realmente sorprendente.

Impresora térmica:

Aunque sean más rápidas, más económicas y más silenciosas que otros modelos de

impresoras, las impresoras térmicas prácticamente sólo son utilizadas hoy día en

aparatos de fax y máquinas que imprimen cupones fiscales y extractos bancarios.

El gran problema con este método de impresión es que el papel térmico utilizado

se despinta con el tiempo, obligando al usuario a hacer una fotocopia del mismo.

PASOS PARA PONCHAR CABLE UTP.

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MONITOR DE COMPUTADORA


El monitor de computadora o pantalla de ordenador, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
Los monitores se pueden clasificar Por el número de colores:1) Monitor Monocromático (Un solo color)1) Monitor Policromático (a colores).

CGA o MGA (MDA):
Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido horizontal por 200 pixeles en sentido vertical en total en pantalla se mostrarán 640 x 200 = 128,000 pixeles.
EGA:
Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido horizontal por 350 pixeles en sentido vertical. La pantalla completa tendrá 8 pixeles de ancho por 350/25 =14 pixeles de altura.
VGA:
Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido horizontal por 480 en sentido vertical, la pantalla completa tendrá 640 x 480 = 307,200 pixeles, un carácter tendrá 640/80 = 8 de ancho y 450/25 = 19 pixeles de alto.
SVGA:
Pueden visualizar 800 pixeles en sentido horizontal por 600 pixeles en sentido vertical. La pantalla completa tendrá 800 x 600 = 480,000 pixeles. Cada carácter tendrá 800/80 = 10 pixeles de ancho y 600/25 = 24 pixeles de alto.
MONITORES DIGITALES
Estos monitores reciben datos a través de un conector de 9 pines. Cada pin conduce un tipo diferente de señal. Las señales incluyen al rojo, verde y azul, rojo secundario, verde secundario, azul secundario, la sincronización horizontal, vertical y tierra.Las señales son transmitidas en dos estados on y off. Los monitores digitales de cañón standard tiene 3 cañones electrónicos en la parte anterior de la pantalla. Estos cañones son llamados rojo, verde y azul y emiten electrones sobre la pantalla.
MONITORES ANALOGICOS
Estos monitores reciben datos a través de un conector de 15 pines. Cada pin lleva señales diferentes. Las señales incluyen al rojo, verde, azul señales de monitor cero, uno y dos, sincronización horizontal, vertical y tierra.La señal analógica standard varía de 0.0 a 1v. Teóricamente hay un número infinito de señales análogas que pueden transmitirse en ese rango. El convertidor D/A de la tarjeta adaptadora convierte la señal digital a señales analógicas. El número de puntos de fósforo, es iluminado a uno de 256 intensidades. El mayor número de colores que un monitor análogo puede visualizar a la vez es de 256

lunes, 24 de enero de 2011

UPS


Un UPS es una fuente de suministro eléctrico que posee una batería con el fin de seguir dando energía a un dispositivo en el caso de interrupción eléctrica. Los UPS son llamados en español SAI (Sistema de alimentación ininterrumpida). UPS significa en inglés Uninterruptible Power Supply. Los UPS suelen conectarse a la alimentación de las computadoras, permitiendo usarlas varios minutos en el caso de que se produzca un corte eléctrico. Algunos UPS también ofrecen aplicaciones que se encargan de realizar ciertos procedimientos autEliminar formato de la selecciónomáticamente para los casos en que el usuario no esté y se corte el suministro eléctrico.



Tipos de UPS



* SPS (standby power systems) u off-line: un SPS se encarga de monitorear la entrada de energía, cambiando a la batería apenas detecta problemas en el suministro eléctrico. Ese pequeño cambio de origen de la energía puede tomar algunos milisegundos. Más información en: UPS off-line.* UPS on-line: un UPS on-line, evita esos milisegundos sin energía al producirse un corte eléctrico, pues provee alimentación constante desde su batería y no de forma directa. El UPS on-line tiene una variante llamada by-pass.

VOLTAJE CABLES DE LA FUENTE


TIPO DE FUENTE ATA Y ATX



-La fuente AT (antiguas)tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los periféricos no enchufados en un slot de la placa madre, como ser unidades de discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.La conexión a la placa madre es a través de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro.

-La fuente ATX (nuevas)es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.



La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez de conectar y desconectar la alimentación de 220VAC, como hace el de la fuente AT, envía una señal a la fuente principal, indicándole que se encienda o apague, permaneciendo siempre encendida la auxiliar, y siempre conectada la alimentación de 220VAC, permitiendo poder realizar conexiones/desconexiones por software (es "Hibernar" de Windows por ejemplo). La conexión a la placa madre es a través de un solo conector de 20 pines.

FUENTE DE ALIMENTACION


Son circuitos que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua con la misión de proporcionar una tensión constante a su salida. Una especificación fundamental de las fuentes de alimentación es el rendimiento, que se define como la potencia total de salida entre la potencia activa de entrada.Un UPS o fuente de poder ininterrumpida, es un dispositivo cuya objetivo principal es el almacenamiento y suministro de energía eléctrica, de tal manera que en el caso de que ocurra una falla, caída de voltaje o incluso la perdida total del suministro de electricidad esté en la capacidad de mantener encendidos los equipos conectados a este por un lapso de tiempo determinado, sin que estos sufran daños ni paros parciales los podemos encontrar desde 600 VA para aplicaciones residenciales como computadores, hasta 800 kVA para aplicaciones industriales como: procesos continuos críticos.


•En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).




DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO








Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
•un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.





•El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español ya se puede escribir cedé (como se pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia [sidí], como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española desaconseja —en su Diccionario panhispánico de dudas— esa pronunciación.[1] También se acepta cederrón[2] (de CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la distribución de audio.





•Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.





•El DVD (devedé en Latinoamérica, o deuvedé en España; la forma dividi se desaconseja pues corresponde a la forma inglesa [1] ) es un dispositivo de almacenamiento óptico cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden a Digital Versatile Disc [2] o a Disco Versátil Digital (su traducción al idioma español). En sus inicios, la "V" intermedia haria referencia a "Video" (Digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribución de video a los hogares .





•Una memoria USB (Universal Serial Bus; en inglés USB flash drive) es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca, puede ser modificada millones de veces durante su vida útil. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos al agua —que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil—, como los disquetes, discos compactos y los DVD. En Argentina, España y Venezuela son conocidas popularmente como pendrives, en otros países como Colombia, Honduras, México y Guatemala son conocidas como memorias, en Perú y Panamá como "USB's" (pronunciado tanto en inglés como español) y en Costa Rica se les llama llave maya.

MotherBoard



•El MotherBoard es una tarjeta o placa principal que soporta la infraestructura de comunicación interna, es decir, los circuitos electrónicos (buses) por donde viajan los datos y donde residen algunos componentes internos de la computadora.
Se le llama tarjeta madre porque todos los componentes de la computadora se comunican a través de ella.
En el momento de usted elegir la tarjeta madre, debe fijarse dentro del empaque: que viene cubierta con una bolsa antiestática para evitar que se dañe, un manual de instrucciones, si compra una tarjeta madre para procesador Celeron, Pentium II o III esta debe incluir el mecanismo de retención del microprocesador. Además debe incluir los tornillos, los cables y conectores que vienen para estos dispositivos, un CD donde se pueden encontrar los drives para instalar Bus mastering, drivers para sonido y vídeo si la tarjeta madre posee sonido y video o red.
También debe fijarse en la velocidad del bus, opciones integradas, puertos USB disponibles, el tipo de procesador y memoria que desea usar

PROCESADORES INTEL® PARA SERVIDORES



•Los procesadores Intel® para servidores ofrecen un desempeño superior con consumo eficaz de energía para aplicaciones empresariales de uso intensivo de datos. Estos procesadores Intel, que impulsan una amplia gama de servidores multi-core de 64 bits◊, le permiten optimizar y adaptar los entornos informáticos con el fin de maximizar el uso de los servidores según la carga de trabajo y le ofrecen un margen de ampliación para acompañar el crecimiento.

MEMORIA RAM



•¿ Qué es... la memoria RAM?
La memoria principal o RAM (Random AccessMemory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.


•SIMMs y DIMMs
Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo.

DISCO DURO





•es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

•Serial ATA o SATA

Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

•Unidades de Disco Duro de IDE

El IDE significa la abreviatura de la Electrónica de Dispositivo Integrada. En la unidad de disco duro hay ATA consecutivo así como ATA paralelo. El IDE es el nombre más temprano que es dado para el ATA (paralela). Hay también otra abreviatura del término IDE llamado como el Ambiente de Desarrollo Integrado.
El interface de hardware que es usado para conectar a la unidad de disco duro es el IDE - Electrónica de Dispositivo Integrada. Este es el interface el más comúnmente usado para las unidades de disco duro. La mayor parte de las placas madre tienen el IDE para conectar la unidad de disco duro. Hay por lo general dos enchufes IDE por lo general se alojan o la placa madre.

PARTES DE HARDWARE



•La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador.


•Pantalla o Monitor
Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento.


•Ratón o Mouse
Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.



•Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte.


•Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte.


•Quemador (o Grabadora) de CD
Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que permite grabar en ellos cualquier clase de información, utilizando un programa especialmente diseñado para esta función (Nero, Roxio CD Creator, etc.).



•Unidad de DVD
Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento. Permite guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB.


•El teclado es permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación.

PROCESADORES DE 32 Y 64 BITS


PROCESADORES DE 32 Y 64 BITS


Un campo de almacenamiento de 32 bits permite 232 combinaciones posibles. Debido a esto, el rango de valores naturales que pueden ser almacenados en 32 bits es de 0 hasta 4.294.967.295 (que es 232 − 1). .Los procesadores de 32 bits, pueden utilizar hasta 4 GB de memoria RAM.
En arquitectura de computadoras, 64 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 64 bits (8 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.Los procesadores de 64 bits, pueden utilizar hasta 16 mil millones de GB en memoria RAM

MICROPROCESADORES





Es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador,
Los microprocesadores se fabrican fundamentalmente a partir de silicio (abundante y barato: arena de playa) o germanio (más caro y con mejores propiedades).



MICROPROCESADORES DE INTEL:
•Intel Celeron D, tienen 32 bits. Actualmente de 2'533 a 3'333 GHz. Hay de dos tipos, núcleo Prescott con 256 Kb de caché y núcleo Cedar Mill, con 512 Kb.



•Intel Pentium 4, todos poseen extensiones EMT 64, por lo que son micros de 64 bits.



•Intel Pentium D, Similares a los anteriores pero de doble core. Se aprovechan al 100% si el software está optimizado.



•Intel Core 2 Duo, la gama más alta. También de doble core y 64 bits Aunque van a una velocidad de GHz menor, su rendimiento es muchísimo más alto que los anteriores, por lo que son mucho más rápidos que los Pentium D.




.Procesador Intel Core 2 Duo (2.80 GHz) Disco Duro 1024 GB, Memoria 4 GB DDR II 800 MHzDisco Duro de 1024 GB.